Desktop versionhttp://szabadulosdebrecen.hu/Szabadulós, kijutós játék Debrecen, főoldalA szabaduló játék (más néven szabaduló szoba, szabadulós szoba, kijutó játék, kijutós játék, szabadulós játék, Real Escape Game) a számítógépről ismert "room-escape" és "point-and-click" játékok továbbfejlesztett, valós térbe helyezett változata. A játékosoknak logikai vagy ügyességi feladatok segítségével kell kijutni egy meghatározott időn belül a szobából vagy szoba rendszerből. Játékmenet: A játékosok be vannak zárva egy szobába vagy szobarendszerbe, ahonnan minél hamarabb szabadulniuk kell. Jelen esetben ez egy középkori kastély, a másik pedig egy keleti kolostor szobája. Témák és feladatok: A legtöbb játékban logikai, matematikai és ügyességi feladványokkal találkozhatunk. A feladatokat csapatban lehet megoldani. Valamely játékban a szerencsére bízzák a játékosokat, máshol konkrét utalások vannak a következő feladatokra. Lineáris (egymás után következő feladatok) és tetszőleges sorrendű feladatsorral is találkozhatnak. A szabaduló szobákat előszeretettel választják céges csapatépítés helyszínéül, legénybúcsú, lánybúcsú, valamint születésnap vagy más eseményre. A játékosok elveszítik a játék alatt az időérzéküket, magával ragadja őket a válaszkeresés és feladatmegoldás, átélik a Flow-élményt.
Mobile versionhttp://szabadulosdebrecen.hu/Szabadulós, kijutós játék Debrecen, főoldalA szabaduló játék (más néven szabaduló szoba, szabadulós szoba, kijutó játék, kijutós játék, szabadulós játék, Real Escape Game) a számítógépről ismert "room-escape" és "point-and-click" játékok továbbfejlesztett, valós térbe helyezett változata. A játékosoknak logikai vagy ügyességi feladatok segítségével kell kijutni egy meghatározott időn belül a szobából vagy szoba rendszerből. Játékmenet: A játékosok be vannak zárva egy szobába vagy szobarendszerbe, ahonnan minél hamarabb szabadulniuk kell. Jelen esetben ez egy középkori kastély, a másik pedig egy keleti kolostor szobája. Témák és feladatok: A legtöbb játékban logikai, matematikai és ügyességi feladványokkal találkozhatunk. A feladatokat csapatban lehet megoldani. Valamely játékban a szerencsére bízzák a játékosokat, máshol konkrét utalások vannak a következő feladatokra. Lineáris (egymás után következő feladatok) és tetszőleges sorrendű feladatsorral is találkozhatnak. A szabaduló szobákat előszeretettel választják céges csapatépítés helyszínéül, legénybúcsú, lánybúcsú, valamint születésnap vagy más eseményre. A játékosok elveszítik a játék alatt az időérzéküket, magával ragadja őket a válaszkeresés és feladatmegoldás, átélik a Flow-élményt.